На расширение профессионального кругозора направлены, в частности,
элективные курсы по выбору – учащиеся программы получат доступ к авторским курсам преподавателей международного уровня Школы перспективных исследований. При этом по большей части магистранты будут работать "в поле": практическим и прикладным занятиям отведены две трети всего учебного времени. Например, в первом семестре из шести дисциплин теоретическая только одна – фундаментальная "Археология и футурология медиа", направленная на понимание смысла медиапроизводства в истории, его месту в актуальных социальных практиках. В рамках практических занятий студентам предстоит участвовать в специальных семинарах и воркшопах от приглашенных преподавателей, создавать собственные проекты, стажироваться в кино- и медиакомпаниях, как российских, так и международных, у разработчиков видеоигр и на крупных событиях в области современного искусства. Выпускным проектом каждого магистра станет разработка собственного медиапродукта,
выполненная в компании-партнере.
Перед выпускниками программы откроется широкое поле для деятельности: это средства массовой коммуникации, теле- и радиокомпании, медиакомпании, специализирующиеся на производстве игровых телесериалов, теле- и кинофильмов, редакции интернет-порталов, социальные медиа, научные и образовательные компании. Авторы программы подчеркивают: она нацелена на то, чтобы включить всех обучающихся в процесс создания разнообразных медиапродуктов в качестве профессионалов, обладающих, наряду с практическими навыками, способностью к критическому осмыслению цифровой культуры и теоретической рефлексии.